Strategie ohne Wecker ab 5.11.
Bauplätze, Akademie, Kaserne und Werkstatt haben je einen Warteplatz. Was dort steht, ist bezahlt und startet von selbst, auch nachts. Der Ratgeber „Was jetzt?“ sagt, was sich gerade lohnt.
Klassisches Aufbau- und Strategiespiel für Browser und Handy. Zwerge gegen Orks, kein Pay-to-Win, und deine Hauptstadt kann niemand erobern.
Auf einen Blick
Was das Spiel ausmacht
Mit ab 5.11. markiert ist alles, was mit der Testphase neu dazukommt.
Bauplätze, Akademie, Kaserne und Werkstatt haben je einen Warteplatz. Was dort steht, ist bezahlt und startet von selbst, auch nachts. Der Ratgeber „Was jetzt?“ sagt, was sich gerade lohnt.
Echte Siegchance auch ohne Gilde, deine Hauptstadt kann niemand erobern. Bots füllen nur freie Plätze, damit die Welt nicht leer ist ab 5.11.
Stärke kann man nicht kaufen. Neulingsschutz, kaum Beute bei viel Kleineren und sinkende Beute bei Wiederholung schützen vor Abfarmen.
Kein Schere-Stein-Papier. Wer Fußvolk, Fernkämpfer und Reiter klug mischt, macht mehr Schaden. Der Kampfbericht zeigt jede Runde der Schlacht.
Ruft jemand zum Heerzug, sammelt sich das Heer und zieht gemeinsam los. Eine eroberte Feste färbt sich in eure Farbe, eure Besatzung verteidigt hinter Mauern.
Vier Wochen, alle starten zur selben Uhrzeit. Jede Runde hat einen Sieger für die Ruhmeshalle, danach geht es mit gleichen Chancen von vorn los.
Zum Start spielbar
Alle Völker spielen nach denselben Grundregeln, jede Rolle gibt es auf beiden Seiten genau einmal. Fair durch Balance, nicht durch Boni.














So wird gespielt

Holz, Stein, Eisen, Nahrung und Gold. Gebäude, Forschung, Werkstatt und Kaserne. Mit Siedlern weitere Städte gründen ab 5.11.

Lager plündern, Rohstoff-Orte besetzen, Bestien jagen und Ätherkristall für die stärksten Einheiten erbeuten.

Vier Festen zwischen den Fraktionen. Wer eine erobert, zieht mit seiner Besatzung in die Burg ein. Wer drei hält, darf den Thron angreifen.

Erst Kaldur, den Hüter des Throns, bezwingen ab 5.11. Dann 72 Stunden halten, sonst siegt die Fraktion mit den meisten Herrschaftspunkten.
Bildmaterial
Aufnahmen aus der Spielversion der Testphase mit Beispielwerten. Zum Vergrößern antippen.
In 30 Sekunden
Aus der Spielversion der Testphase, mit eigener Musik (frei verwendbar). Als MP4 in Full HD, quer für YouTube und Websites, hochkant für Reels, Shorts und TikTok.
Zur freien Verwendung
Für Berichte und Einträge über Tribes & Thrones frei verwendbar, bitte nicht verändern. Alle Dateien in voller Auflösung gibt es unten als ZIP.
Zum Übernehmen
Drei Längen für Spielelisten, Verzeichnisse und Artikel.
Tribes & Thrones ist ein kostenloses Aufbau- und Strategiespiel für Browser und Handy. Du baust deine Hauptstadt aus, gründest weitere Städte, rüstest dein Heer aus und kämpfst mit deiner Fraktion um Wachtfesten und den Thron. Stärke kann man nicht kaufen, deine Hauptstadt kann niemand erobern, und jede Runde dauert vier Wochen mit klarem Sieger. Zum Start treten Zwerge gegen Orks an. Ab 5. November läuft eine offene Testphase: Jeder kann ohne Einladung mitspielen.
Tribes & Thrones ist ein Aufbau- und Strategiespiel im Stil klassischer Browsergames, modern umgesetzt und voll handytauglich. Entwickelt wird es von einem einzelnen Entwickler aus Deutschland. Zwei Fraktionen kämpfen um einen Thron. Zum Start spielst du Zwerge für das Imperium oder Orks für die Freien Völker. Beide spielen sich komplett anders: Zwerge haben wenige, sehr starke Einheiten und halten Angriffen stand, Orks überrennen ihre Gegner mit riesigen, schnell ausgebildeten Heeren. Alle Völker folgen denselben Grundregeln, und jede Rolle gibt es auf beiden Seiten genau einmal. Fair durch Balance, nicht durch Boni. Du baust Holz, Stein, Eisen, Nahrung und Gold ab, erforschst einen Baum aus Aufbau, Wirtschaft und Militär, stellst in der Werkstatt Waffen und Rüstungen her und bildest dein Heer aus. Im Grenzland plünderst du Lager, besetzt Rohstoff-Orte, jagst wilde Bestien und erbeutest Ätherkristall für die stärksten Einheiten. Mit Siedlern gründest du weitere Städte, Karawanen bringen Rohstoffe zwischen ihnen hin und her. Kämpfe laufen automatisch auf dem Server. Es gibt kein Schere-Stein-Papier: Wer Fußvolk, Fernkämpfer und Reiter klug mischt, macht mehr Schaden. Helden ändern, wie eine Schlacht läuft, und der Kampfrechner zeigt vorher, was ein Angriff bringt. Gemeinsam mit der Fraktion geht es gegen vier Wachtfesten, die nach der Eroberung zur eigenen Burg werden. Wer drei Festen hält, darf den Thron angreifen und muss dort Kaldur, den Hüter des Throns, bezwingen. Hält eine Fraktion den Thron 72 Stunden am Stück, gewinnt sie die Runde. Was Tribes & Thrones anders macht: Stärke ist nicht käuflich, die Hauptstadt ist uneinnehmbar, und Neulingsschutz und sinkende Beute verhindern, dass Große die Kleinen klein halten. Vorgemerkte Aufträge laufen auch nachts weiter, ein Ratgeber sagt, was sich gerade lohnt. Ein paar Besuche am Tag reichen. Auch allein hast du eine echte Siegchance: Bots füllen nur die Plätze, die noch keine echten Spieler haben. Spielen: https://www.tribesandthrones.com
Kostenloses Fantasy-Strategiespiel für Browser und Handy: Zwerge gegen Orks, kein Pay-to-Win, Hauptstadt uneinnehmbar.
Für News-Seiten
Pressemitteilung · zur Veröffentlichung frei
Zwerge gegen Orks: Neues Browser-Strategiespiel eines Solo-Entwicklers setzt auf Fairness statt Wecker
Am 5. November 2026 beginnt die offene Testphase von Tribes & Thrones, einem kostenlosen Aufbau- und Strategiespiel für Browser und Handy. Mitmachen kann jeder, ohne Einladung oder Beta-Schlüssel. Das Spiel greift das Prinzip klassischer Browsergames auf und ändert, was viele Spieler daran stört: Stärke ist nicht käuflich, die Hauptstadt kann niemand erobern, und vorgemerkte Aufträge laufen auch nachts weiter. Ein paar Besuche am Tag reichen.
Zum Start treten Zwerge für das Imperium gegen Orks für die Freien Völker an. Zwerge setzen auf wenige, starke Einheiten und Verteidigung, Orks auf riesige, schnell ausgebildete Heere. Gekämpft wird ohne Schere-Stein-Papier, gemischte Armeen machen mehr Schaden. Gemeinsam erobern die Spieler Wachtfesten, die zu Burgen ihrer Fraktion werden, und greifen am Ende den Thron an, den der Endgegner Kaldur, Hüter des Throns, verteidigt.
Eine Runde dauert vier Wochen, alle starten gleichzeitig. Je Runde gibt es 150 Plätze. Freie Plätze füllen Bots, damit auch Einzelspieler eine belebte Welt vorfinden. Je mehr echte Spieler mitmachen, desto weniger Bots gibt es.
Tribes & Thrones läuft ohne Download im Browser auf PC, Tablet und Handy und ist derzeit auf Deutsch verfügbar. Entwickelt wird es von Daniel, einem Solo-Entwickler aus Deutschland.
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