Tribes & Thrones: Zwei Fraktionen. Ein Thron. Ein Axtkämpfer der Zwerge und ein Prügler der Orks, dazwischen der Thron.

Klassisches Aufbau- und Strategiespiel für Browser und Handy. Zwerge gegen Orks, kein Pay-to-Win, und deine Hauptstadt kann niemand erobern.

KostenlosKein Pay-to-WinPC, Tablet und HandyAllein spielbarOffen für alle, ohne EinladungTestphase ab 5.11.2026
Pressemappe

Auf einen Blick

Faktenblatt

5.11.
Offene Testphase ab 5. November 2026Jeder kann mitmachen: kostenlos, ohne Einladung oder Beta-Schlüssel, einfach anmelden.
Platz sichern
Genre
Fantasy-Aufbaustrategie, Browsergame
Plattform
Browser auf PC, Tablet und Handy, als App installierbar
Preis
Kostenlos, keine Käufe im Spiel
Sprache
Deutsch
Status
Offene Testphase ab 5. November 2026, für alle
Rundenlänge
4 Wochen, gemeinsamer Start
Plätze je Runde
150 Spieler, danach Warteliste
Zugang
Für alle ab 16, ohne Einladung, Konto mit E-Mail
Völker
Zwerge und Orks, vier weitere geplant
Entwicklung
Solo-Entwickler aus Deutschland

Was das Spiel ausmacht

Bekanntes Prinzip, neue Ideen

Mit ab 5.11. markiert ist alles, was mit der Testphase neu dazukommt.

Strategie ohne Wecker ab 5.11.

Bauplätze, Akademie, Kaserne und Werkstatt haben je einen Warteplatz. Was dort steht, ist bezahlt und startet von selbst, auch nachts. Der Ratgeber „Was jetzt?“ sagt, was sich gerade lohnt.

Allein spielbar

Echte Siegchance auch ohne Gilde, deine Hauptstadt kann niemand erobern. Bots füllen nur freie Plätze, damit die Welt nicht leer ist ab 5.11.

Fair, kein Pay-to-Win

Stärke kann man nicht kaufen. Neulingsschutz, kaum Beute bei viel Kleineren und sinkende Beute bei Wiederholung schützen vor Abfarmen.

Mischen statt Kontern

Kein Schere-Stein-Papier. Wer Fußvolk, Fernkämpfer und Reiter klug mischt, macht mehr Schaden. Der Kampfbericht zeigt jede Runde der Schlacht.

Festen werden zu Burgen ab 5.11.

Ruft jemand zum Heerzug, sammelt sich das Heer und zieht gemeinsam los. Eine eroberte Feste färbt sich in eure Farbe, eure Besatzung verteidigt hinter Mauern.

Runden mit Sieger

Vier Wochen, alle starten zur selben Uhrzeit. Jede Runde hat einen Sieger für die Ruhmeshalle, danach geht es mit gleichen Chancen von vorn los.

Zum Start spielbar

Klasse gegen Masse

Alle Völker spielen nach denselben Grundregeln, jede Rolle gibt es auf beiden Seiten genau einmal. Fair durch Balance, nicht durch Boni.

Wappen der Zwerge
Imperium

Zwerge

  • Wenige, sehr starke Einheiten
  • Stark in der Verteidigung
  • Teuer und langsam ausgebildet
  • KundschafterSpäher
  • AxtkämpferStufe 1
  • ArmbrustschützeStufe 2
  • WidderreiterStufe 3
  • EisenhauerStufe 4
  • DonnerkolossStufe 5
VS
Wappen der Orks
Freie Völker

Orks

  • Riesige Heere aus günstigen Kriegern
  • Schnell ausgebildet
  • Jede Einheit für sich schwächer
  • SchleicherSpäher
  • PrüglerStufe 1
  • SpeerwerferStufe 2
  • WargreiterStufe 3
  • SchädelspalterStufe 4
  • KriegstrollStufe 5
MenschenImperium · geplant
ElfenImperium · geplant
WildlingeFreie Völker · geplant
DunkelelfenFreie Völker · geplant

So wird gespielt

Der Weg zum Thron

  1. Reich aufbauen

    Holz, Stein, Eisen, Nahrung und Gold. Gebäude, Forschung, Werkstatt und Kaserne. Mit Siedlern weitere Städte gründen ab 5.11.

  2. Ins Grenzland ziehen

    Lager plündern, Rohstoff-Orte besetzen, Bestien jagen und Ätherkristall für die stärksten Einheiten erbeuten.

  3. Wachtfesten erobern

    Vier Festen zwischen den Fraktionen. Wer eine erobert, zieht mit seiner Besatzung in die Burg ein. Wer drei hält, darf den Thron angreifen.

  4. Den Thron halten

    Erst Kaldur, den Hüter des Throns, bezwingen ab 5.11. Dann 72 Stunden halten, sonst siegt die Fraktion mit den meisten Herrschaftspunkten.

Forschung
Baum mit Infrastruktur, Wirtschaft und Militär, dazu Forschungen, die nur dein Volk hat.
Heer
Fünf Stufen plus Späher, ausgerüstet mit selbst hergestellten Waffen und Rüstungen.
Kampf
Automatisch auf dem Server, Runde für Runde. Kampfrechner vorher, bebilderter Bericht danach ab 5.11.
Helden
Bis zu drei Helden mit Abenteuern, Fähigkeiten und Ausrüstung. Sie ändern den Kampf ab 5.11. und bestehen allein die Prüfung der Ahnen.
Fraktion
Heerzüge und Truppen stationieren ab 5.11., dazu Hilferufe, Markt ohne Gebühr und Chat.
Späher
Städte ausspähen, dazu Armeen und Festen ausspähen und Armeen abfangen ab 5.11.
Reich
Mehrere Städte, Karawanen zwischen ihnen, alles in einer Reichsübersicht ab 5.11.
Alltag
Tagesaufträge mit Belohnung, Ranglisten, Benachrichtigungen, wenn etwas fertig ist.

Bildmaterial

Screenshots

Aufnahmen aus der Spielversion der Testphase mit Beispielwerten. Zum Vergrößern antippen.

Am PC

Am Handy

In 30 Sekunden

Trailer

Aus der Spielversion der Testphase, mit eigener Musik (frei verwendbar). Als MP4 in Full HD, quer für YouTube und Websites, hochkant für Reels, Shorts und TikTok.

Zur freien Verwendung

Logo, Key-Art und Banner

Für Berichte und Einträge über Tribes & Thrones frei verwendbar, bitte nicht verändern. Alle Dateien in voller Auflösung gibt es unten als ZIP.

LogoPNG transparent und auf Dunkel · 2000 × 420
SymbolQuadratisch · 1080 × 1080
Key-ArtBreitbild · 1920 × 1080, dazu 1200 × 630
SocialQuadrat 1080 × 1080 und Hochformat 1080 × 1350
Alles als ZIP ladenLogo, Bilder, Screenshots, Texte · 15 MB

Zum Übernehmen

Beschreibungen

Drei Längen für Spielelisten, Verzeichnisse und Artikel.

Kurzbeschreibung
Tribes & Thrones ist ein kostenloses Aufbau- und Strategiespiel für Browser und Handy. Du baust deine Hauptstadt aus, gründest weitere Städte, rüstest dein Heer aus und kämpfst mit deiner Fraktion um Wachtfesten und den Thron. Stärke kann man nicht kaufen, deine Hauptstadt kann niemand erobern, und jede Runde dauert vier Wochen mit klarem Sieger. Zum Start treten Zwerge gegen Orks an. Ab 5. November läuft eine offene Testphase: Jeder kann ohne Einladung mitspielen.

Für News-Seiten

Pressemitteilung zur Testphase

Pressemitteilung · zur Veröffentlichung frei

Tribes & Thrones startet am 5. November in die offene Testphase

Zwerge gegen Orks: Neues Browser-Strategiespiel eines Solo-Entwicklers setzt auf Fairness statt Wecker

Am 5. November 2026 beginnt die offene Testphase von Tribes & Thrones, einem kostenlosen Aufbau- und Strategiespiel für Browser und Handy. Mitmachen kann jeder, ohne Einladung oder Beta-Schlüssel. Das Spiel greift das Prinzip klassischer Browsergames auf und ändert, was viele Spieler daran stört: Stärke ist nicht käuflich, die Hauptstadt kann niemand erobern, und vorgemerkte Aufträge laufen auch nachts weiter. Ein paar Besuche am Tag reichen.

Zum Start treten Zwerge für das Imperium gegen Orks für die Freien Völker an. Zwerge setzen auf wenige, starke Einheiten und Verteidigung, Orks auf riesige, schnell ausgebildete Heere. Gekämpft wird ohne Schere-Stein-Papier, gemischte Armeen machen mehr Schaden. Gemeinsam erobern die Spieler Wachtfesten, die zu Burgen ihrer Fraktion werden, und greifen am Ende den Thron an, den der Endgegner Kaldur, Hüter des Throns, verteidigt.

Eine Runde dauert vier Wochen, alle starten gleichzeitig. Je Runde gibt es 150 Plätze. Freie Plätze füllen Bots, damit auch Einzelspieler eine belebte Welt vorfinden. Je mehr echte Spieler mitmachen, desto weniger Bots gibt es.

Tribes & Thrones läuft ohne Download im Browser auf PC, Tablet und Handy und ist derzeit auf Deutsch verfügbar. Entwickelt wird es von Daniel, einem Solo-Entwickler aus Deutschland.

Ansprechpartner

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DanielEntwickler von Tribes & Thrones

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